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[키보드 화살표 제어 - root]
root.bind("<Left>", left)
root.bind("<Right>", right)
root.bind("<Up>", up)
root.bind("<Down>", down)
[마우스 클릭/움직임 제어 - canvas 내에서]
my_canvas.bind('<Motion>', move) # <Motion> 마우스가 움직일때 이벤트지속
my_canvas.bind('<B1-Motion>', move) # 마우스가 클릭한상태로 움직일때 이벤트지속
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from tkinter import *
root = Tk()
root.title('2toy')
root.geometry('800x600')
w = 600
h = 400
x = w/2
y = h/2
my_canvas = Canvas(root, width=w, height=h, bg='white') #캔버스
my_canvas.pack(pady=20)
img = PhotoImage(file='001.png') #이미지 불러오기
my_image = my_canvas.create_image(0,125, anchor=NW, image=img) #x,y 위치 /
def left(event):
x = -10
y = 0
my_canvas.move(my_image, x, y)
def right(event):
x = 10
y = 0
my_canvas.move(my_image, x, y)
def up(event):
x = 0
y = -10
my_canvas.move(my_image, x, y)
def down(event):
x = 0
y = 10
my_canvas.move(my_image, x, y)
def move(e):
global img
img = PhotoImage(file='001.png') # 이미지 불러오기
my_image = my_canvas.create_image(e.x, e.y, image=img) # x,y 위치 /
my_label.config(text='위치는 : x| ' + str(e.x) + ' y|' + str(e.y))
root.bind("<Left>", left)
root.bind("<Right>", right)
root.bind("<Up>", up)
root.bind("<Down>", down)
my_label = Label(root, text="")
my_label.pack(pady=20)
my_canvas.bind('<B1-Motion>', move)
root.mainloop()
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